Архив

3D Studio Max 6 ожидается осенью

31 июля 2003 года, 18:44 | Текст: Павел Арефьев

Спустя почти ровно год после выхода 3D Studio Max 5, канадская компания Discreet анонсировала шестую версию этого популярного пакета для создания трехмерной графики.

При создании 3DS Max 6 программисты Discreet старались наиболее полно учесть потребности разработчиков компьютерных игр - значительной аудитории пользователей этого продукта. В этом им помогали многие известные разработчики игр, например, Sega. По данным Discreet, пакет 3DS Max используют 80% разработчиков, связанных с игровой индустрией. Из новинок, созданных с помощью этого ПО, можно назвать Grand Theft Auto, Splinter Cell, Knight of the Old Republic и Neverwinter Nights.

Новый 3DS Max получил функции управления слоями, расширенный набор команд для управления через консоль (в т.ч. команды для рендринга), полностью переработаный режим упрощенного обзора для работы с большими и сложными сценами, поддержку динамических шейдеров, распределенных вычислений и формата HDRI (High Dynamic Range Image) для улучшения работы с освещением и отражениями. Интересным новшеством является режим Vehicle Dynamics, который позволяет, задав основные параметры колесного транспортного средства, обращаться с ним как с простым объектом. В состав пакета также вошла дополнительная программа для рендеринга Mental Ray 3.2, лицензированная у Mental Images.

3D Studio Max 6 выйдет осенью. Официальная цена пакета - $3495. Подробнее о 3D Studio Max 6 - здесь.

Последние новости по теме:

Архив материалов
  «   Август 2008   »  
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031